NUMERO ENTERO
Este programa sirve para que escribas un numero entero y salgan todos los numeros primos hasta el ultimo que escribiste. descargalo aki
ESTRUCTURA DE CONTROL DE REPETICION
La acción de repeat-until es repetir una serie de instrucciones hasta que se cumpla una determinada condición .
Reglas de funcionamiento:
Reglas de funcionamiento:
1.-La condición se evalúa al final del bucle, después de ejecutarse todas las sentencias.
2.-i la condición es falsa, se vuelve a repetir el bucle y se ejecutan todas sus instrucciones.
3.-la condición es falsa, se sale del bucle y se ejecuta la siguiente instrucción a until.
4.-sintaxis no requiere begin y end.
Analícense los diagramas de while-do y repeat-until, para comprender las diferencias entre ambas formas.
ESTRUCTURAS DE CONTROL
program edades;
uses
crt;
var
edad:integer;
begin
writeln('escribe tu edad');
readln(edad);
if(edad>=18)then
writeln('eres mayor de edad')
else
writeln('eres menor de edad');
readln;
end.
Tipos de datos
1.- Enteras.
Integer: -32768 a 32767 los mas utilizados son:
Word: 0 a 65535
Shortint: -128 a 127
Byte: 0 a 255
Longint: -2*10.9 a 2*10.9
2.- Decimales.Real los mas utilizados SingleDoubleExtendedComp
3.- Caracteres.Char('c')
4.- Cadena de caracteres.String ('solo puedes utilizar como máximo 255 caracteres')
5.- Boleanos.Boolean que tiene dos únicos valores: True/False
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